Descripción
Este es el informe de creación de la obra “Game Over, la adicción nos aísla de la realidad” la cual surge a partir de la investigación sobre ¿cómo los videojuegos puede influir en la creación de una obra de danza? Relatando mi proceso en la búsqueda de otras maneras de creación, donde surge una propuesta de soledad y aislamiento que se desenvuelve en el ámbito de videojuego, un entorno personal en el que estoy inmerso.