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Game over, La adicción nos aísla de una realidad

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Descripción

Este es el informe de creación de la obra “Game Over, la adicción nos aísla de la realidad” la cual surge a partir de la investigación sobre ¿cómo los videojuegos puede influir en la creación de una obra de danza? Relatando mi proceso en la búsqueda de otras maneras de creación, donde surge una propuesta de soledad y aislamiento que se desenvuelve en el ámbito de videojuego, un entorno personal en el que estoy inmerso.

Información adicional

Autor

Pinilla Salazar, José Luis

Publicador

Año

Repositorio

http://hdl.handle.net/11349/16059

Pais

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